Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

守卫云城(Project-S)

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玩法:不同的建筑有不同的形状,玩家需要建造建筑阻挡敌军前进的同时,合理的布局来获得尽可能多的建筑效果加成……游戏特性: 硬核的回合制策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥都

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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作为一款需要众筹的产品,你不可能在每个部分尽善尽美。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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这个设定就已经让人毛骨悚然,而这几代作品延续了这一特色,成为系列的主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特的存在……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……玩过二代的很多玩家在通关之后泪流不止,可见其叙事方面的成功

雾尽时分

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游离于不甘与绝望的深渊,耳边传来陌生的召唤,“想明白生命的意义?想真正的活着?想重见光明?”……【聊天系统】跨次元聊天:通过手机微与案件内的主角进行交流,可以实时监控到主角的心跳和位置变更。……【物品陈列柜】收集玩法:在这个完全被封闭的次元空间中,所有与案件相关联的物件都需要通过系统超维传送获得

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……每个维度的表现,值得用心考虑,也是我接下来系列的内容,敬请期待吧

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……每个维度的表现,值得用心考虑,也是我接下来系列的内容,敬请期待吧

WEB-IR,让 Web 玩上原汁原味的 Native 游戏

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我们先看看现代浏览器为游戏准备了什么?……那 WEB-IR 到底能做呢?……WEB-IR 支持独门绝技可以在 Web 上实现阻塞和同步,所以对于大文件资源加载就会变得非常轻松,以往的技术都需要把资源预加载进来

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

吾家可归(No Place Like Home)

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需要的一切藏在垃圾,如果能和邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……,你怎能不出手修复;打开沙漠的水坝,让溪流捎来自然的气息…… 农场动物在山谷迷路了,快把它们救回来……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

版本:Early Access


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